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Hilfe, Mord!

Dieses Spiel hat sich bei uns in der Gruppe als "Schlager" herausgestellt. Benötigt wird ein herkömmliches Kartenspiel, gleich welches. Es wird ein Detektiv und ein "Mörder" benötigt, von je einem Gruppenmitglied. Jeder Spieler zieht zunächst eine Karte, wobei man sich vorher darauf geeinigt hat, welche Karte den Detektiv und welche Karte den "Mörder" repräsentiert. Der Detektiv meldet sich, der "Mörder" verrät seine Identität nicht. Der Detektiv verläßt den Raum und das Licht wird ausgemacht. (Es kann auch mit der Variante "Licht bleibt an" gespielt werden, der Spielerfolg ändert sich dadurch nicht, es reicht auch halbdunkel). Die restlichen Personen bewegen sich frei im Raum, währenddessen schlägt der unbekannte "Mörder" zu. (durch Berührung eines der anderen Mitspieler pp.). Das Opfer schreit laut: "Hilfe, Mord!" (oder sonst etwas verabredetes) und der Detektiv kommt herein. Das Licht wird angemacht und die Aufgabe des Detektivs besteht darin, die anderen Gruppenmitglieder zu vernehmen, um herauszufinden, wer der "Mörder" ist. Es ist nützlich, bestimmte Verhaltensregeln zu verabreden, so dürfen die Zeugen z.B. nicht lügen, aber auch nicht einfach sagen, daß es der oder der gewesen ist. Ziel des Spieles ist u.a., den Spielern zu verdeutlichen, daß zum einen nicht alles so ist, wie es scheint und daß man nur erfährt, was man fragt.


Author: Kai-Uwe Kolk   Datum: 10.01.2001